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post 在MacBook玩游戏的各种方法
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游戏

我倒要看看是谁在说Mac打游戏是疯子😡

起因

自从用了MacBook Pro以后我用我以前Windows笔记本的次数越来越少了。虽然性能可能比不上但是安静和超长续航的体验还是相当不错的。但是我也不是完全不玩游戏的人有时候闲了也有打游戏的需求那我如何在不使用Windows系统的情况下打游戏呢

在MacBook玩游戏的方法

原生游戏

一般来说如果想发挥MacBook的全部能力那自然是完完全全为Mac设计不需要任何转换等方法的游戏最好了这类游戏一般在Mac App Store就能找到和下载只是绝大多数都不是免费的我也就下过一款TouchBrickOut的打砖块游戏这是真真正正为Mac设计的不仅原生还要Touch Bar。当然对于大多数游戏来说不会为Mac专门设计毕竟Mac的游戏玩家比较少。但是能在Mac上原生运行的游戏除了为Mac设计以外就是开源游戏了。毕竟源代码都有了想在哪里编译都可以。对于我玩的游戏来说有几款正好符合这一点比如osu!lazer,还有之前玩过的三维弹球

iOS游戏

因为M系列芯片基于ARM架构所以我的MacBook也可以玩iOS的游戏。这类游戏一般也能直接在Mac App Store上下载到比如我玩过的药水制作师。但其实有很多iOS游戏在Mac App Store上都搜索不到应该是开发者设置了规则不允许在Mac上使用。对于这类游戏可以在Decrypt IPA Store上下载,并且使用PlayCover安装。对我来说,我一般玩公主连结Re:Dive,以及一些模拟器,比如XP3PlayerONSPlayer其实这两款软件可以在Mac App Store上下载但是都要花钱……所以我就去网上找的ipa文件然后在PlayCover上安装了

使用Rosetta 2的x86游戏

在M系列芯片出来以前其实也有不少Mac上的游戏但是这类游戏可能在M芯片的Mac出来之前就已经开发好了想让开发者为M芯片做适配显然不大可能。不过macOS有Rosetta 2可以让开发者不需要任何改动的情况下就让游戏在M系列芯片Mac上运行。这类游戏非常多基本上在Steam和Epic Games上下载的游戏都是x86的像我用的Epic Games Launcher以及在上面下载的游戏while True:learn()都是这样的,不过我玩的这些对性能要求都非常低,所以即使用了转译,但是玩起来并不会卡。

基于脚本的Galgame游戏

很多Galgame都是用一些专用的脚本引擎工具写出来的例如T Visual Presenter、NScripter还有Ren'Py等等因为是脚本所以通常来说很容易跨平台毕竟它们没有太多依赖系统本身的东西只要能写出对应平台的解析器脚本都能运行。像上述提到的XP3Player、ONSPlayer还有RenPyViewer就可以运行很多基于脚本的游戏。不过很多Ren'Py游戏都有发行macOS版本所以一般不需要安装RenPyViewer。只是有可能它们都是基于x86开发的可能需要用Rosetta 2转译……

在网页上运行的游戏

浏览器作为跨平台最强的解决方法自然游戏也不例外能在网页上运行的游戏也很多像RPG Maker MV制作的游戏基本上都可以在浏览器上运行。我看到有一个网站就收集了很多这种游戏他们之前还把游戏放在了GitHub上。不过Github对Sexually Obscene Content内容是不容忍的所以他们在GitHub上的东西就消失了……不过我搜了一下还有一些漏网之鱼这个账号还有这样的游戏可以玩🤣有效性只限我写文章之前的时间说不定哪天被GitHub发现就没了。其实对于这种网页上可以运行的游戏来说最好下载下来虽然RPG Maker MV的游戏可以在线玩但是加载那么多资源尤其这些文件还是在境外对国内玩家非常的不友好😆所以如果想在Mac上玩可以下载下来然后在终端那个目录下执行python3 -m http.server,就可以打开 http://127.0.0.1:8000 下开始游戏了。不过Safari的效果不太行很多游戏连声音都没有想玩还是下载Chrome之类的浏览器比较好。

使用Wine🍷游玩Windows游戏

除了相对比较原生的办法不太优雅的办法就是用基于Wine的各种东西了。其实我之前不太想在MacBook上使用Wine的因为一般如果是Linux系统在ARM芯片上运行的话需要用QEMU User模式模拟x86然后再运行Wine效率极其低下还不如用虚拟机呢虽然听过Crossover不过我当时以为它是按这种方式的而且还要收费😂。不过macOS不太一样它有Rosetta 2加持效率比QEMU User模式高太多了虽然是两次翻译但是毕竟有黑科技还算是能玩。尤其是前段时间出的Game Porting Toolkit据说很厉害所以前几天我根据这个教程安装了一个编译的时候第一次听到我的MacBook风扇转😂。试了试效果确实不错找了个Unity3D的游戏可以满帧率运行。虽然很不错不过我又去网上搜了搜发现我是**,有个开源的软件Whisky不需要编译任何东西就可以使用Wine和GPTk而且配置也很简单还能使用DXVK而且因为是已经编译好的不需要安装依赖也不需要源码之类的东西我通过上面教程安装的大小要4个多GiB但是这个就只要1个多GiB还不需要考虑乱七八糟的东西。
经过我的实测GPTk其实就是D3DMetal兼容性更好一些效率也更高但是占内存很大DXVK似乎效率低一些但是占内存比较小因为我的MacBook只有8GiB内存而且我玩的游戏在哪个上面都能跑满帧率 反正3A大作我也不可能在MacBook上玩估计M2的水平也玩不了……不如说我基本上不玩3A大作🤣 所以我在玩游戏一般还是会用DXVK多一些除非打不开才会用D3DMetal。

使用虚拟机游玩Windows游戏

因为我的MacBook只有8GiB内存而且硬盘也只有256GiB跑虚拟机压力实在是太大了我以前试过UTM但是玩不了游戏随便什么游戏都会卡的动不了当然也可能是UTM的显卡驱动不太行不过现在的话我也不想尝试其他虚拟机了所以我只能说强烈不推荐使用虚拟机玩游戏。

云游戏方案

这种方案直接就不在本机运行了,流畅程度全看网络和连接的主机性能。我以前也写过一篇关于云游戏的体验,在这里就不多赘述了。

感想

这么看来MacBook玩游戏的方法挺多的嘛谁说一定要Windows才能打游戏呢我觉得说在macOS上打游戏的人是精神病的人自己才是精神病吧谁也没有说买MacBook就是专门拿来打游戏的那些人就是觉得买Mac亏估计还很穷吧🤣
顺便一说,有个叫AppleGamingWiki的网站上记录了一些比较大的游戏在M系列芯片上的兼容性如果真的有想在Mac上打游戏的想法也可以去这个Wiki上参考一下。